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Criando uma AI mais inteligente e performática no Phaser JS - Game Devlog #1515 de dezembro de 2020Vamos lá, se prepare pois o devlog de hoje é longo, mas vale…
Criando clima chuvoso no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #149 de dezembro de 2020Fala galera. Esta semana eu trago outro devlog pequenininho…
Criando uma loading screen e traduzindo o meu jogo no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #1329 de novembro de 2020Fala pessoal, no game devlog de hoje eu vou adicionar uma…
Salvando progresso do jogador com checkpoints no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #1219 de novembro de 2020Fala pessoal! No vídeo de hoje vou mostrar como eu fiz para…
Carregando fases criadas pelo usuário no Tiled no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #1111 de novembro de 2020Fala pessoal, no devlog de hoje vou fazer uma parada muito…
Criando status do herói (HUD) no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #105 de novembro de 2020Fala pessoal, no game devlog de hoje vou mostrar como eu fiz…
Criando inteligência artificial (AI) dos inimigos no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #0930 de outubro de 2020Fala galera! Para o game devlog de hoje, vou mostrar mais…
Criando inimigos e itens colecionáveis no Phaser JS - Skate Platformer Game Devlog #0822 de outubro de 2020Fala galera, estou de volta com outro game devlog, demorei…
Importando arquivo de tileset externo no Phaser JS com Webpack - Skate Platformer Game Devlog #078 de outubro de 2020Importando tilesets externos Tiled é uma ferramenta open…